ādé✨
作者有点忙,还没写简介
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什么是OAuth 2.0?

开放授权开放授权(OAuth)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码...

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依赖注入

依赖注入是将所依赖的传递给将使用的从属对象(即客户端)。该服务是将会变成客户端的状态的一部分。 传递服务给客户端,而非允许客户端来建立或寻找服务实现方式基...

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控制反转

控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫...

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抽象类和接口

抽象类可以为项目提供一种组织机制。抽象类不能实例化,只能由具体(可实例化的类)继承抽象类的接口以及它的所有具体属性与大多数抽象类一样,接口也有抽象方法。不...

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OOP 思想

面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针

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策略模式

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化适用性许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种...

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观察者模式

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新适用性当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另...

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适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作适用性你想使用一个已经存在的类,而它的接口不...

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工厂方法模式

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类适用性当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候当一个类希望由它...

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抽象工厂模式

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类“工厂”是创建产品(对象)的地方,其目的是将产品的创建与产品的使用分离。抽象工厂模式的目...

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单例模式

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。让类自身负责保存它的唯一实例,并提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式适用性当类只能有一个实例而且...

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怎样选择设计模式

考虑设计模式是怎样设计问题的、浏览模式的意图部分、研究模式怎样互相关联、研究目的相似的模式、检查重新设计的原因、考虑你的设计中哪些是可变的

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主要设计模式

创建型单例(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点抽象工厂(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关...

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如何理解框架

框架是构成一类特定软件可复用设计的一组相互协作的类。框架规定了应用的体系结构。定义了整体结构,类和对象的分隔,各部分的主要责任,类和对象怎么协作,以及控制...

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